域外草原,铁血城内,从陆海空选择接受【诸侯】奖励开始,系统提示就响个不停。
于此同时,陆海空麾下几乎所有的数据npc士兵,和所有的之前数据npc的土著npc那些转职成为山贼的武将文臣,一时间都被笼罩在一阵金色的光芒当中。
另外,在陆海空炎黄和北封两个地方的一些建筑也在发生着变化。
在这一个瞬间,几乎是炎黄、北封、还有域外铁血城都被笼罩在金光当中,那一种场面是极其壮观的,引得三地之内所有的npc和异人驻足观看。
最先完成身份转换的是那些武将,这些武将也是所有发生转变当中,变化最小的了。
他们仅仅只是身上原本挂着的山贼头领之类的头衔消失,其他的基本就没有什么别的变化了,所以他们身上的金光几乎是一闪而没的。
这对于陆海空来讲倒是一件好事,毕竟他麾下很多武将因为身份的特殊性,还真不能让人看见,比如月影之类的人,对于他们这一类人来讲,这一种变化当然是越短暂越好了,免得因此暴露了。
不过尽管只是短暂的一闪而没,但也是让有些人的身份暴露了出来,所幸是没有什么人员的伤亡。
而武将完成自己的转变之后,紧接着完成转变的是陆海空麾下的几个山贼职业的建筑。
其实陆海空麾下领地的系统建筑虽然不少,不过真正意义上的山贼职业建筑的倒是不多。
除了山寨兵营、山寨校场、聚义大厅、山寨食堂以及陆海空之前打到的一个山寨地牢之外,基本上陆海空麾下的别的建筑都不是属于山贼专属的。
那些领地副本、英灵殿、神农庙之类的就不用说了,就连那一种箭塔、流民营也都不算是山贼专属的。
所以系统建筑的转换上倒是比山贼职业的军团转换要轻松不少,也更早的就能够基本结束了。
在这一次的转换当中,【山寨兵营】被转换成为【兵营】,【山寨校场】被转换成为【校场】,【山寨食堂】被转换成为【食堂】,这样的转换在名字上简单得一塌糊涂敷衍得一塌糊涂,只有【聚义大厅】被改成了【城主府】,【山寨地牢】被改成【监牢】在名字上有较大的变化。
不过虽然在这一种名字的转变上看上去好像没有多少变化,但属性上有些建筑倒是变化不小的。
其中变化最大的就是【聚义大厅】了,原本的【聚义大厅】的主要功能就用来做领地的核心,只要打破了那就基本就输了,除了多了一个藏宝的密室,还有一个修炼室剩下的就跟一个防御石碑也没有什么区别了。
但是【聚义大厅】在转换成为城主府之后,情况就有些不一样了,特别是陆海空北封的那一个城主府。
城主府
系统建筑
建筑说明:一城之核心,有聚拢百姓民心气运,安定百姓之功效。
在城主府内工作,工作效率提升百分之五十,修炼效率提升百分之两百,学习效率提高百分之两百。
ps:另外还有其他功效,请自行摸索
介绍倒是简单,不过从这简单的介绍当中,就可以看出【城主府】和【聚义大厅】的不同了。
其中最大的不同之处就是聚拢百姓民心气运安定百姓这一条上了,这一条是聚义大厅原本没有的,不过这倒也是很正常的,毕竟聚义大厅是山贼山寨的,你总不能指望山寨的建筑有什么安民的效果吧?
这么一来的话,【城主府】转变倒是对于陆海空有不小的好处,不管是在安民上,还是气运上,只要是有这一种功效那就绝对是妥妥的好东西,只是具体怎么样这一个就真的需要陆海空自己去摸索了。
而除了【聚义大厅】转换之后有别的变化之外,原本的山寨地牢的转变也有些不一样。
原本的山寨地牢这一种系统建筑是那一种偏向于比较阴暗类型的系统建筑,主要的气氛,和功效就是折磨犯人的,要的就是让进入其中的人求生不得求死不能,但是转换成为【监牢】之后就有些变化了。
诸侯建筑的【监牢】虽然也算是黑暗系的建筑,但明显比原本的山寨地牢好了很多。
【监牢】主要的功能是惩罚为的是矫正人,而不是折磨人,所以这样的【监牢】无疑是要比【山寨地牢】更要让人舒服很多,也阳光很多。
不过陆海空这时候倒是没有把注意力放在这两个建筑上,他的注意力主要是放在【兵营】上。
这也是很容易理解的,毕竟【兵营】是一个势力的核心建筑,它主要的功效就是暴力集团的输出,所以陆海空的关注重点会放在它身上完全是正常不过的。
不过很遗憾的是,【兵营】这东西其实并没有完全转换好,它还处于一种半成品的状态,主要的原因也很简单,那就是陆海空麾下的那些士兵还没有被转换成为【诸侯】职业的兵种。
作为一个和军团息息相关的建筑,那些兵种的转换还没有完成的话,【兵营】的转换当然不可能率先成功,它只能等陆海空回下的军团转换成功了才能完成转换。
而陆海空麾下的军团如果仅仅只是转换的话,倒是很快,炎黄和北封内的数据npc士兵基本都已经搞定了,只有域外之城的那一部分比较忙。
这也是很正常的,毕竟陆海空域外之城这一边的这一部分数据npc士兵在转换的同时还要升级着,这无疑就让转换的难度提升了不少,速度上也下降了很多。
不过转换升级的过程当中倒是没有什么意外,大概在三个小时之后,陆海空麾下的士兵转换也就基本完成了,于此同时系统的提示也响起了,利用系统提示的方式陆海空更加直观的了解到自己麾下士兵的转换结果。
【您麾下士兵转换完毕,以下是士兵转换升级资料。】
【您麾下的初级兵种山贼刀扑手(精锐)转换成为刀兵(精锐)】
【您麾下的初级兵种山贼长枪手(精锐)转换成为枪兵(精锐)】
【您麾下的初级兵种山贼弓箭手(精锐)转换成为弓兵(精锐)】
【您麾下的初级兵种马贼(精锐)转换成为骑兵(精锐)】
【以上兵种转换其武力不变,兵种特性不变】
【您麾下的中级兵种疾风马贼转换成为轻云骑兵,兵种特性维持【疾风】不变】
【您麾下的中级兵种山贼亲卫转换为轻甲卫士,兵种特性转为【奋战】(临时提高3点武力,持续1个小时)】
【您麾下的高级兵种浴血骑士转换为浴血骑兵,兵种特性转为【浴血一战】(瞬间增长5点武力,而后每击杀一个敌人提升1点武力,最高提升5点)】
【您麾下的高级兵种山贼近卫转换成为重甲卫士,兵种特性转为【浴血一战】。】
这一部分的系统提示基本是把陆海空麾下主战的兵种全部转换了过来,当然剩下的还有一些比如【飞毛贼】【长江水匪】还有【狂风马贼】【山贼神射手】之类的。
这一部分的倒也有转换,只是陆海空这时候并没有注意看,他甚至连主战的兵种也只是匆匆一眼扫了下来,这时候他的主要注意力其实是放在了最后面的那几条关于麾下士兵进阶的系统提示上。
不过就算是这样的话,陆海空还是在那些转换了兵种特性的士兵上停下目光来关注了一下。
重点是在已经变成浴血骑兵的那一个【浴血一战】的特性了,这一个特性和之前的【嗜血狂战】有些变化,不过这一种变化倒很是不错,虽然武力最高峰少了五点,但他们在爆发上却更加强大了。
普通的浴血骑兵的基础武力是45点,再加上浴血军团的军团特性【燃血一战】能够增加5点,【浴血一战】也能够瞬间爆发增强5点,再加上斩杀敌人能够得到的5点武力,他们的武力值最高可以提升到60点。
比之前的使用【嗜血狂战】的时候虽然要少五点,但是他们胜在爆发更强,能够在比之前更加短的时间之内爆发出更强大的战斗力,从这一方面来看的话,这一个兵种特性无疑是要比之前的【嗜血狂战】强很多的。
陆海空的目光在【浴血骑兵】和【重甲卫士】身上停留了一会,在了解了它们的变化之后,陆海空就直接把目光从它们身上划过了,看向最后面的那一段系统提示了。
最后面的那一段是关于兵种等级提升的提升,这个是陆海空最关心,因为它们几乎可以说是陆海空这几个月不断征战下来的最好收获了。
如果不出意外的话,陆海空域外之城的这一批士兵当中,至少能够有两支顶级的兵种。
顶级兵种是一个什么样的概念?
这个陆海空目前为止还真就不是很清楚,因为目前为止陆海空真的是没有见到所谓的顶级兵种,他当然更加不可能知道顶级兵种的强大是如何的丧心病狂,不过他马上就可以知道了……
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